Spécifications des images et ressources

Les tailles et formats exacts de chaque image utilisable dans OmniLab, avec des aperçus en direct à télécharger.

3 min de lecture

Transmettez cette page à la personne qui crée vos visuels. Elle indique la taille, la forme et le format de chaque image utilisée dans une campagne, avec pour chacune un aperçu en direct et un PNG de base à télécharger. La plupart proposent aussi Créez le vôtre, qui produit un PNG à la taille exacte à partir de vos textes et de vos couleurs.

Visuels communs

La plupart des expériences réutilisent quelques visuels communs. La taille de bannière vaut aussi pour les en-têtes de page d'accueil et les emails de notification.

Arrière-plans & bannières

Background Image

Obligatoire

The full-screen visual behind any game (wheel, scratch, reveal, quiz, and more).

  • Obligatoiresauf pour les jeux à gain instantané et d'inscription
  • Taille1536 × 2048 px
  • Ratio3:4
  • FormatsJPEG / WEBP / PNG

It fills the screen from the top centre, with the title, the game and the button on top, and phones crop about a fifth off each side: keep text and faces in the middle.

Exemples

Banner Image

Obligatoire

The header image for an activity, Receipt Game or treasure hunt.

  • Obligatoire
  • Taille1200 × 800 px
  • Ratio3:2
  • FormatsJPEG / WEBP / PNG
Exemples

Icônes & vignettes

Thumbnail Image

Obligatoire

The square tile shown in carousels and campaign listings — not on the play screen. Offer passes and interactive totems use it as their image too.

  • Obligatoiresi la campagne a une page d'accueil
  • Taille800 × 800 px
  • Ratio1:1
  • FormatsJPEG / WEBP / PNG
Exemples

Reward Icon

Optionnel

The icon that represents a reward.

  • Optionnel
  • Taille800 × 800 px
  • Ratio1:1
  • FormatsJPEG / WEBP / PNG

Circular design and a transparent background work best.

Exemples

Instruction Icon

Optionnel

The small icon next to each step in a landing page instruction block.

  • Optionnel
  • Taille400 × 400 px
  • Ratio1:1
  • FormatsPNG / JPEG / WEBP

A round design on a transparent PNG works best.

Exemples

Location Image

Optionnel

The square image shown full width in the Location section of an event page.

  • Optionnel
  • Taille800 × 800 px
  • Ratio1:1
  • FormatsJPEG / WEBP / PNG
Exemples

Visuels par expérience

Chaque expérience ajoute ses propres visuels. Sa page de configuration fournit les aperçus, les tailles et les étapes.

ExpérienceVisuels nécessairesPage de configuration
Roue de la fortuneArrière-plan, pointeur (obligatoire), bordure et centre, icônes des segments, vignetteRoue de la fortune
Jeu à gratterFace à gratter (obligatoire), dos à vos couleurs, visuel gagnant, arrière-planCarte à gratter
Jeu de carte à révélerCouverture (obligatoire), visuel révélé, arrière-planCarte à révéler
Jeu simple (gain instantané)Bannière, vignette, icônes de récompenseGain instantané
Jeu de sélection 3DModèle 3D (obligatoire), arrière-planSélection 3D
Jeu de mémoireRecto et verso des cartes, de même forme, arrière-planMemory
QuizEn-tête facultatif, images des questions, arrière-planQuiz
Jeu d'attrapeObjet déplacé par le joueur, éléments à attraper, pièges (3D), arrière-planCatcher
FormulaireEn-tête facultatif, arrière-planFormulaire
Calendrier de l'AventVisuels des portes (fermée / ouverte / désactivée), arrière-planCalendrier de l'Avent
Premium 3DModèles 3D, arrière-planPremium 3D
Pass offresBannière, icônes de récompensePass offres
Contenu à accès restreintBannière, arrière-planContenu à accès restreint
Events (Activité)Bannière (obligatoire), image du lieuParamètres de l'activité
Jeu de reçusBannière, vignette, icônes de récompenseJeu de reçus
Chasse au trésorBannière, carte, modèles 3D, skyboxChasse au trésor
QR code Smart LinkIcône de QR code personnaliséeQR code
Page d'accueilBannière d'en-tête, icônes des instructionsEn-tête
BadgesVisuel du badge (recto / verso)Concevoir un badge 3D

Spécifications et images dans Studio

Dans Studio, les champs d'image ont un bouton Voir les specs, qui ouvre ces mêmes spécifications dans un panneau Spécifications de l'image. La plupart ont aussi Générer, qui crée l'image sur place. Ici, Lindenhall crée la bannière de sa page d'accueil, sous Bannière dans Mettre à jour l'en-tête.

  1. À côté du champ, sélectionnez Générer.

    Champ Bannière dans Mettre à jour l'en-tête avec les boutons Voir les specs et Générer, Générer mis en évidence

  2. Sous Modèle, choisissez un design.

    Fenêtre Générer avec la liste Modèle, un design mis en évidence

    Contenu modifie les textes et les images. Votre marque regroupe le logo, les couleurs et la police, qui partent du thème de la campagne.

  3. Sélectionnez Utiliser cette image.

    Fenêtre Générer avec le bouton Utiliser cette image mis en évidence

    L'image remplit le champ et rejoint votre bibliothèque Images et Fichiers. Quand un champ ne peut pas la recevoir directement, elle rejoint seulement la bibliothèque : sélectionnez-la depuis celle-ci. Télécharger le PNG l'enregistre plutôt sur votre ordinateur.

Dans la fenêtre de validation, un problème dû à une image manquante propose la même aide : Générer l'image, ou Voir les specs quand l'image n'a pas de générateur. Les modèles 3D n'ont pas de générateur.

Formats de fichier

  • Images : JPEG, WEBP ou PNG. Les icônes et le pointeur de la roue nécessitent un PNG à fond transparent.
  • Les objets 3D (jeu d'attrape, sélection 3D, chasses au trésor) proviennent de votre bibliothèque 3D, et non d'une image importée. Ils nécessitent un fichier GLB, ainsi qu'un fichier USDZ pour un meilleur rendu sur iPhone et iPad.

Étapes suivantes

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