Spécifications des images & assets
Tailles et formats exacts de chaque image utilisable dans OmniLab, avec des aperçus générés à télécharger.
Transmettez cette page à la personne qui crée vos visuels : elle liste la taille, la forme et le format exacts de chaque image dans OmniLab. Chaque aperçu est généré en direct — vous pouvez changer d'exemple et télécharger un PNG de départ pour chacun.
Visuels partagés
La plupart des expériences réutilisent les mêmes visuels. Commencez par ceux-ci : la même spec de bannière couvre aussi les en-têtes de landing page et les e-mails de notification.
Arrière-plans & bannières
Background Image
OptionnelThe full-screen visual behind any game (wheel, scratch, reveal, quiz, and more).
- Optionnel
- Taille1536 × 2048 px
- Ratio3:4
- FormatsJPEG / WEBP / PNG
Banner Image
OptionnelThe header image for an activity, offer, receipt challenge, or treasure hunt.
- Optionnel
- Taille900 × 600 px
- Ratio3:2
- FormatsJPEG / WEBP / PNG
Icônes & vignettes
Thumbnail Image
OptionnelThe square tile shown in carousels and campaign listings — not on the play screen.
- Optionnel
- Taille800 × 800 px
- Ratio1:1
- FormatsJPEG / WEBP / PNG
Reward Icon
OptionnelThe icon that represents a reward.
- Optionnel
- Taille800 × 800 px
- Ratio1:1
- FormatsJPEG / WEBP / PNG
Circular design and a transparent background work best.
Instruction Icon
OptionnelThe small icon next to each step in a landing page instruction block.
- Optionnel
- Taille400 × 400 px
- Ratio1:1
- FormatsJPEG / WEBP
Circular design and a transparent background work best.
Location Image
OptionnelThe square image shown in the Location section of an event page.
- Optionnel
- Taille400 × 400 px
- Ratio1:1
- FormatsJPEG / WEBP / PNG
Assets par expérience
Chaque expérience ajoute ses propres visuels en plus des visuels partagés. Ouvrez la page de configuration d'un touchpoint pour l'aperçu complet, les tailles exactes et la marche à suivre.
| Expérience | Visuels nécessaires | Page de configuration |
|---|---|---|
| Wheel of Fortune | Arrière-plan, pointer (obligatoire), bordure & centre, icônes de segment, vignette | Wheel of Fortune |
| Scratch card | Couche à gratter (obligatoire), dos de marque, visuel gagnant, arrière-plan | Scratch card |
| Reveal card | Face avant (obligatoire), visuel révélé, arrière-plan | Reveal card |
| Instant win | Bannière, vignette, icônes de récompense | Instant win |
| 3D selection | Modèle 3D (obligatoire), arrière-plan | 3D selection |
| Memory | Faces avant & arrière dans une même forme, arrière-plan | Memory |
| Quiz | En-tête facultatif, images de question, arrière-plan | Quiz |
| Catcher | Objet catcher, objets à attraper, pièges (3D), arrière-plan | Catcher |
| Form | En-tête facultatif, arrière-plan | Form |
| Advent calendar | Visuels de porte (fermée / ouverte / désactivée), arrière-plan | Advent calendar |
| Premium 3D | Modèles 3D, arrière-plan | Premium 3D |
| Offer pass | Bannière, icônes de récompense | Offer pass |
| Gated content | Bannière, arrière-plan | Gated content |
| Événements (Activité) | Bannière (obligatoire), image de lieu | Paramètres d'activité |
| Receipt game | Bannière, vignette, icônes de récompense | Receipt game |
| Treasure hunt | Bannière, carte, modèles 3D, skybox | Treasure hunt |
| Smart Link QR | Icône QR personnalisée | QR code |
| Landing page | Bannière d'en-tête, icônes d'instruction | En-tête |
| Badges | Visuel de badge (avant / arrière) | Concevoir un badge 3D |
Bon à savoir
- Formats : utilisez JPEG, WEBP ou PNG. Pour les icônes et le pointer de la roue, utilisez un PNG à fond transparent.
- Poids du fichier : il n'y a pas de limite stricte, mais gardez des fichiers légers pour des pages rapides.
- Objets 3D (catcher, 3D selection, treasure hunts) ne sont pas des uploads d'image — vous les choisissez dans votre bibliothèque 3D, et ils nécessitent un fichier GLB (plus USDZ pour un meilleur rendu sur iPhone et iPad).
Liens utiles
Jeux par type
Voyez les assets de chaque type de jeu, en contexte, pendant la configuration.
Landing pages
Où apparaissent la bannière d'en-tête et les icônes d'instruction.
Bibliothèque de modèles
Partez d'une campagne prête à l'emploi plutôt que d'une page blanche.
Touchpoints
Comment chaque expérience s'intègre dans une campagne.