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Construire

Créer une chasse au trésor

Créer le conteneur de chasse, définir les règles de progression, et le préparer pour la configuration des objets.

Dans cet article, vous allez créer le point de contact Treasure Hunt, définir les principales règles de progression, puis préparer la chasse pour la configuration des objets.

Prérequis

  • Une campagne existe déjà.
  • Vous pouvez modifier les points de contact de la campagne.
  • Vous avez une image de bannière et un texte côté participant prêts pour la chasse.

Où commence la création d'une chasse au trésor

Créez la chasse depuis Construire -> Points de contact -> Ajouter un point de contact -> Chasse au trésor.

Le nouveau point de contact s'ouvre avec la structure d'onglets v2 actuelle :

OngletCe que vous y configurez
GeneralImage de bannière, titre, et sous-titre.
Treasure Hunt ConfigurationOrdre de collecte, condition de complétion, nombre minimum d'objets requis, message de déblocage, question de fin éventuelle, et carte optionnelle.
DatesDisponibilité spécifique à la chasse quand elle doit différer du calendrier global de la campagne.
GamificationParamètres de gamification partagés pour ce point de contact quand la campagne les utilise.
Terms & ConditionsParamètres légaux au niveau point de contact quand la campagne utilise la portée Touchpoint Level.
AdvancedOptions avancées à revoir avant le lancement.

Créer la chasse

Ajouter le point de contact

Ouvrez la campagne, allez dans Construire -> Points de contact, puis cliquez sur Ajouter un point de contact.

Choisissez Chasse au trésor, puis créez le point de contact.

Compléter l'onglet General

Ajoutez les éléments visibles par les participants :

  • l'image de bannière
  • le titre
  • le sous-titre

Gardez ce texte précis et engageant. Par exemple, un titre de chasse comme Parcours découverte d'été est plus clair qu'un nom de campagne interne trop générique.

Définir les règles de la chasse dans Treasure Hunt Configuration

Choisissez la manière dont les participants avancent dans l'expérience :

  • Collection order : Any Order ou Sequential
  • Completion requirement : All Objects Required ou Specific Number
  • Minimum Objects Required quand vous choisissez Specific Number
  • Unlock Message, affiché quand le participant termine la chasse

Si la chasse doit se terminer par une dernière interaction, ajoutez la question de fin optionnelle et choisissez le style de réponse adapté : Direct, Multi Choice, ou Text Answer. Vous pouvez aussi ajouter une image de question si elle aide à comprendre le défi final.

Si le parcours gagne à être orienté par une carte, ajoutez également la carte de la chasse à cet endroit.

Passer en revue les autres onglets

Utilisez les autres onglets seulement lorsqu'ils apportent une vraie valeur au parcours participant :

  • Dates quand la chasse doit ouvrir ou fermer sur une plage plus étroite que le reste de la campagne
  • Gamification quand la chasse utilise une logique de progression partagée
  • Terms & Conditions quand cette chasse a besoin d'un paramétrage légal au niveau point de contact
  • Advanced quand vous voulez affiner le comportement du point de contact avant le lancement

Ajouter des objets depuis Objects to find

La chasse n'est que le conteneur. Les participants ont ensuite besoin d'objets à découvrir à l'intérieur.

Ouvrez Objects to find, créez le premier objet, puis répétez jusqu'à obtenir le parcours que vous voulez.

Choisir le bon modèle de progression

Choisir l'ordre de collecte Any Order Sequential Choisir la condition de complétion All Objects Required Specific Number Définir Minimum Objects Required

Utilisez ces combinaisons comme repère rapide :

ConfigurationIdéale pourExemple
Any Order + All Objects RequiredUne exploration libre où chaque objet compte.Un parcours dans un centre commercial avec quatre étapes d'importance équivalente.
Any Order + Specific NumberUne découverte flexible où les participants choisissent leur chemin.Trouver n'importe quels 3 objets parmi 5 dans un festival.
Sequential + All Objects RequiredUn storytelling guidé ou un itinéraire imposé.Une histoire de marque qui se déroule dans un ordre précis, de l'entrée à la sortie.

Blocages fréquents à la publication

Si la chasse est incomplète, la validation peut bloquer la publication. Les messages les plus courants sont :

Message de validationCe qu'il signifieCorrectif
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a pas d'image de bannièreLe point d'entrée de la chasse n'a pas de bannière côté participant.Téléchargez l'image de bannière dans General.
La chasse au trésor n'a pas de titreL'entrée de la chasse n'a pas de titre.Ajoutez le titre dans General.
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a pas de sous-titreIl manque le texte d'accompagnement côté participant.Ajoutez le sous-titre dans General.
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a aucun objet de chasse au trésorLa chasse existe, mais il n'y a encore rien à collecter.Ajoutez au moins un objet dans Objects to find.

Consultez Validation et publication pour comprendre le fonctionnement des contrôles de publication à l'échelle de toute la campagne.

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