Reveal Card
Configurer un Reveal Card avec son asset de révélation, ses visuels de résultat et ses modes aléatoire ou programmé.
Placeholders dans cet article
Cet article contient des captures d'écran temporaires. Recherchez placehold.co dans ce fichier et remplacez-les avant publication.
Utilisez Reveal Card quand vous voulez une interaction de type carte à révéler : la carte s'ouvre, puis OmniLab affiche l'image du résultat sélectionné.
Prérequis
- Ouvrez une campagne existante dans Studio. Si la campagne n'existe pas encore, commencez par Votre première campagne.
- Préparez les assets partagés du point de contact : un
Background Imageen1536 x 2048 pxet, si besoin, unThumbnailen800 x 800 px. - Préparez un visuel de face pour la carte, puis une image paysage pour chaque résultat gagnant et perdant.
- Définissez à l'avance si vous avez besoin d'une probabilité simple, d'une probabilité avancée avec créneaux, ou de récompenses programmées.
Configurer le jeu
1. Créer le point de contact
Dans Construire -> Points de contact, ajoutez un nouveau point de contact de jeu puis sélectionnez Reveal Card.
Choisissez un nom interne clair. Il réapparaît ensuite dans les messages de validation et dans la liste des récompenses.
2. Renseigner l'apparence de la page
Ouvrez l'onglet Appearance et complétez l'entête visible avant la révélation :
- téléchargez le
Background Image - ajoutez le
Titleet leSubtitle - utilisez la description si vous voulez expliquer la mécanique avant le clic
- ajoutez un
Thumbnailsi le jeu doit aussi être affiché dans une liste
Ces champs habillent la page autour de l'interaction. La carte à révéler se configure séparément.
3. Construire la carte à révéler
Ouvrez Reveal Card Design et chargez le visuel utilisé avant l'ouverture de la carte.
- utilisez le
Front Imagepour la face visible avant la révélation - enregistrez le builder pour qu'OmniLab génère l'asset utilisé dans Pages
- gardez les images de résultat pour l'étape suivante ; elles se configurent dans
Outcomes

Le builder actuel se concentre sur la face avant de la carte. Pour personnaliser ce qui apparaît après l'ouverture, utilisez les images d'option dans Outcomes.
4. Configurer les résultats
Ouvrez Outcomes pour définir comment la révélation est résolue.
- l'interface actuelle de
Reveal CardexposeChance aléatoireetRécompenses programmées - en
Chance aléatoire, le builder actuel propose aussi un sélecteurType: gardezSimplepour une logique de poids sur toute la campagne, ou passez enAdvancedsi vous avez besoin de créneaux d'attribution dans chaque option gagnante - en
Récompenses programmées, utilisezSimplepour une seule plage de dates ouAdvancedpour des créneaux d'attribution liés à chaque récompense - chaque option gagnante a besoin d'une image, d'un
Winning Option Messageet d'une récompense liée - l'issue perdante doit inclure sa propre image et son
Losing Message
Si vous avez besoin d'un tirage différé au lieu d'une révélation immédiate, utilisez un type de jeu qui expose Lottery, comme Simple / Instant Win ou 3D Selection game.
Les créneaux d'attribution deviennent utiles une fois la récompense liée à l'option gagnante. Pour les mécanismes partagés, appuyez-vous sur les guides canoniques sur le gain instantané, les slots d'attribution et la liaison des récompenses aux points de contact.
5. Revoir les onglets partagés et tester
Après Appearance et Outcomes, revoyez au besoin les onglets communs aux jeux de hasard : Terms & Conditions, Restrictions, Dates, Gamification et Advanced.
Utilisez l'onglet Dates pour l'ouverture générale du jeu. Les fenêtres temporelles configurées dans Outcomes ne contrôlent que la distribution des gains.
Enregistrez le point de contact, ouvrez la prévisualisation, puis testez une victoire et une défaite afin de vérifier ensemble la face avant, l'image révélée et le message de résultat.
Ce que voient les participants
Les participants arrivent sur une page habillée avec le titre, le sous-titre et, si vous l'avez renseigné, un texte d'explication. Au lancement, Pages affiche l'instruction Click on the card to reveal your reward.
La carte s'ouvre avec l'animation configurée, puis OmniLab affiche l'image de l'option obtenue ainsi que le message qui lui est associé.
Problèmes de validation fréquents
| Message de validation | Ce que cela signifie | Correctif |
|---|---|---|
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas de configuration de jeu de révélation | Le point de contact existe, mais le builder n'a pas été enregistré avec une configuration exploitable. | Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et configurez les paramètres du jeu de révélation |
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas d'asset 3D principal | Pages n'a pas d'asset de révélation à afficher. | Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et téléchargez un asset 3D (fichier GLB) pour le jeu de révélation |
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas d'options configurées | L'animation de révélation existe, mais aucun résultat n'est prêt à être affiché après l'ouverture de la carte. | Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et ajoutez des options pour le jeu de révélation |
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' option {{option_index}} ({{option_id}}) n'a pas d'image | L'un des résultats n'a pas encore de visuel à afficher après la révélation. | Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et téléchargez une image pour l'option {{option_index}} |
Le jeu basé sur la probabilité avancé '{{touchpoint_name}}' option gagnante '{{option_name}}' avec récompense '{{reward_name}}' n'a aucun créneau d'attribution défini | Le mode Chance aléatoire est réglé sur Advanced, mais l'option gagnante n'a encore aucun créneau. | Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et ajoutez des créneaux d'attribution pour l'option gagnante '{{option_name}}' |
Que faire ensuite
À propos des récompenses et des méthodes de gain
Choisir le bon modèle de récompense avant de finaliser chaque issue du Reveal Card.
Gain instantané
Utiliser le guide canonique pour les récompenses résolues immédiatement après la révélation.
Slots d'attribution
Planifier une disponibilité avancée, probabiliste ou programmée, pour chaque résultat gagnant.
Lier les récompenses aux points de contact
Revoir le flux partagé de liaison des récompenses utilisé dans OmniLab.