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Créer par type de jeuJeux de hasard

Reveal Card

Configurer un Reveal Card avec son asset de révélation, ses visuels de résultat et ses modes aléatoire ou programmé.

Placeholders dans cet article

Cet article contient des captures d'écran temporaires. Recherchez placehold.co dans ce fichier et remplacez-les avant publication.

Utilisez Reveal Card quand vous voulez une interaction de type carte à révéler : la carte s'ouvre, puis OmniLab affiche l'image du résultat sélectionné.

Prérequis

  • Ouvrez une campagne existante dans Studio. Si la campagne n'existe pas encore, commencez par Votre première campagne.
  • Préparez les assets partagés du point de contact : un Background Image en 1536 x 2048 px et, si besoin, un Thumbnail en 800 x 800 px.
  • Préparez un visuel de face pour la carte, puis une image paysage pour chaque résultat gagnant et perdant.
  • Définissez à l'avance si vous avez besoin d'une probabilité simple, d'une probabilité avancée avec créneaux, ou de récompenses programmées.

Configurer le jeu

1. Créer le point de contact

Dans Construire -> Points de contact, ajoutez un nouveau point de contact de jeu puis sélectionnez Reveal Card.

Choisissez un nom interne clair. Il réapparaît ensuite dans les messages de validation et dans la liste des récompenses.

2. Renseigner l'apparence de la page

Ouvrez l'onglet Appearance et complétez l'entête visible avant la révélation :

  • téléchargez le Background Image
  • ajoutez le Title et le Subtitle
  • utilisez la description si vous voulez expliquer la mécanique avant le clic
  • ajoutez un Thumbnail si le jeu doit aussi être affiché dans une liste

Ces champs habillent la page autour de l'interaction. La carte à révéler se configure séparément.

3. Construire la carte à révéler

Ouvrez Reveal Card Design et chargez le visuel utilisé avant l'ouverture de la carte.

  • utilisez le Front Image pour la face visible avant la révélation
  • enregistrez le builder pour qu'OmniLab génère l'asset utilisé dans Pages
  • gardez les images de résultat pour l'étape suivante ; elles se configurent dans Outcomes

Builder Reveal Card avec image de face et asset généré

Le builder actuel se concentre sur la face avant de la carte. Pour personnaliser ce qui apparaît après l'ouverture, utilisez les images d'option dans Outcomes.

4. Configurer les résultats

Ouvrez Outcomes pour définir comment la révélation est résolue.

  • l'interface actuelle de Reveal Card expose Chance aléatoire et Récompenses programmées
  • en Chance aléatoire, le builder actuel propose aussi un sélecteur Type : gardez Simple pour une logique de poids sur toute la campagne, ou passez en Advanced si vous avez besoin de créneaux d'attribution dans chaque option gagnante
  • en Récompenses programmées, utilisez Simple pour une seule plage de dates ou Advanced pour des créneaux d'attribution liés à chaque récompense
  • chaque option gagnante a besoin d'une image, d'un Winning Option Message et d'une récompense liée
  • l'issue perdante doit inclure sa propre image et son Losing Message

Si vous avez besoin d'un tirage différé au lieu d'une révélation immédiate, utilisez un type de jeu qui expose Lottery, comme Simple / Instant Win ou 3D Selection game.

Les créneaux d'attribution deviennent utiles une fois la récompense liée à l'option gagnante. Pour les mécanismes partagés, appuyez-vous sur les guides canoniques sur le gain instantané, les slots d'attribution et la liaison des récompenses aux points de contact.

5. Revoir les onglets partagés et tester

Après Appearance et Outcomes, revoyez au besoin les onglets communs aux jeux de hasard : Terms & Conditions, Restrictions, Dates, Gamification et Advanced.

Utilisez l'onglet Dates pour l'ouverture générale du jeu. Les fenêtres temporelles configurées dans Outcomes ne contrôlent que la distribution des gains.

Enregistrez le point de contact, ouvrez la prévisualisation, puis testez une victoire et une défaite afin de vérifier ensemble la face avant, l'image révélée et le message de résultat.

Ce que voient les participants

Les participants arrivent sur une page habillée avec le titre, le sous-titre et, si vous l'avez renseigné, un texte d'explication. Au lancement, Pages affiche l'instruction Click on the card to reveal your reward.

La carte s'ouvre avec l'animation configurée, puis OmniLab affiche l'image de l'option obtenue ainsi que le message qui lui est associé.

Problèmes de validation fréquents

Message de validationCe que cela signifieCorrectif
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas de configuration de jeu de révélationLe point de contact existe, mais le builder n'a pas été enregistré avec une configuration exploitable.Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et configurez les paramètres du jeu de révélation
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas d'asset 3D principalPages n'a pas d'asset de révélation à afficher.Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et téléchargez un asset 3D (fichier GLB) pour le jeu de révélation
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' n'a pas d'options configuréesL'animation de révélation existe, mais aucun résultat n'est prêt à être affiché après l'ouverture de la carte.Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et ajoutez des options pour le jeu de révélation
Le jeu de révélation '{{touchpoint_name}}' option {{option_index}} ({{option_id}}) n'a pas d'imageL'un des résultats n'a pas encore de visuel à afficher après la révélation.Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et téléchargez une image pour l'option {{option_index}}
Le jeu basé sur la probabilité avancé '{{touchpoint_name}}' option gagnante '{{option_name}}' avec récompense '{{reward_name}}' n'a aucun créneau d'attribution définiLe mode Chance aléatoire est réglé sur Advanced, mais l'option gagnante n'a encore aucun créneau.Allez dans Construire > Points de contact > {{touchpoint_name}} > Configuration du jeu et ajoutez des créneaux d'attribution pour l'option gagnante '{{option_name}}'

Que faire ensuite

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