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Créer par type de jeuJeux de hasard

Wheel of Fortune

Configurer un Wheel of Fortune avec sa roue, ses options gagnantes et ses résultats en chance aléatoire ou programmés.

Placeholders dans cet article

Cet article contient des captures d'écran temporaires. Recherchez placehold.co dans ce fichier et remplacez-les avant publication.

Utilisez Wheel of Fortune quand vous voulez une mécanique de rotation familière, plusieurs segments gagnants et une option perdante clairement visible sur la même roue.

Prérequis

  • Ouvrez une campagne existante dans Studio. Si la campagne n'existe pas encore, commencez par Votre première campagne.
  • Préparez les assets partagés du point de contact : un Background Image en 1536 x 2048 px et, si besoin, un Thumbnail en 800 x 800 px.
  • Préparez les visuels spécifiques à la roue : des images carrées pour les segments, une Pointer Image dédiée, et une Border & Center Image si vous voulez un rendu plus marqué.
  • Décidez à l'avance quelles récompenses seront rattachées à chaque segment gagnant. La configuration dans Outcomes sera plus rapide.

Configurer le jeu

1. Créer le point de contact

Dans Construire -> Points de contact, ajoutez un nouveau point de contact de jeu puis sélectionnez Wheel of Fortune.

Donnez-lui un nom interne clair. Ce même nom remonte ensuite dans les messages de validation.

2. Renseigner l'apparence de la page

Ouvrez l'onglet Appearance et complétez l'entête visible par le participant :

  • téléchargez le Background Image
  • ajoutez le Title et le Subtitle
  • ajoutez un Thumbnail si le jeu doit aussi apparaître dans une liste ou un carousel
  • activez Hide Wheel in Intro Screen si vous préférez afficher d'abord le message d'introduction avant la roue

L'apparence de la page et le design de la roue sont gérés séparément. Utilisez donc cet onglet pour le cadre de la page et le texte d'introduction.

3. Construire la roue

Ouvrez Custom Wheel Configuration et configurez la roue elle-même.

  • choisissez le Number of Segments ; le builder actuel propose 4, 6, 8, 10 ou 12
  • ajoutez chaque segment gagnant comme Winning Option avec son nom, sa couleur, son Number of Segments et, si besoin, son image de segment
  • conservez une option perdante nommée exactement Losing Option ; la validation actuelle vérifie ce libellé à l'identique
  • téléchargez la Pointer Image, puis ajoutez une Border & Center Image si vous voulez un rendu plus habillé
  • si vous activez les espaces entre les segments, renseignez aussi leur couleur et leur taille

Builder Wheel of Fortune avec segments, pointeur et image centrale

Le nombre de segments attribués à chaque option détermine combien de parts visibles pointent vers une même issue. Une roue à six segments peut par exemple se répartir ainsi :

Option gagnante A (2 segments) Segment 1 Segment 2 Option gagnante B (2 segments) Segment 3 Segment 4 Losing Option (2 segments) Segment 5 Segment 6

4. Configurer les résultats

Ouvrez Outcomes pour définir comment les gagnants sont déterminés.

  • Chance aléatoire utilise des poids de probabilité. Le total entre les options gagnantes et perdantes doit être égal à 100.
  • Récompenses programmées permet de définir les moments où les gains deviennent disponibles. Utilisez Simple pour une plage continue, ou Advanced pour des slots d'attribution dans chaque option gagnante.
  • chaque option gagnante a besoin d'un Winning Option Message et d'une récompense liée
  • l'option perdante a besoin de son propre Losing Message

Dans l'interface actuelle de Wheel of Fortune, les modes disponibles sont Chance aléatoire et Récompenses programmées. Si vous avez besoin d'un tirage différé au lieu d'un résultat immédiat, utilisez un type de jeu qui expose Lottery, comme Simple / Instant Win ou 3D Selection game.

Pour une distribution avancée, liez d'abord la récompense, puis configurez les slots d'attribution qui apparaissent dans l'option gagnante. Gardez les mécanismes partagés dans les guides canoniques sur le gain instantané, les slots d'attribution et la liaison des récompenses aux points de contact.

5. Revoir les onglets partagés et tester

Après Appearance et Outcomes, revoyez au besoin les onglets communs aux jeux de hasard : Terms & Conditions, Restrictions, Dates, Gamification et Advanced.

Utilisez Dates pour contrôler quand le point de contact est jouable. Dans Récompenses programmées, les dates dans Outcomes ne contrôlent que les moments gagnants.

Enregistrez le point de contact, publiez ou prévisualisez la campagne, puis testez quelques parties dans Pages avant le lancement. Pour une première vérification rapide, validez au moins un segment gagnant, un segment perdant et un pointeur visible.

Ce que voient les participants

Les participants arrivent sur une page habillée avec le titre, le sous-titre et la roue. Quand l'écran d'introduction est activé, la roue peut rester masquée jusqu'au clic sur l'appel à l'action principal.

Au démarrage, Pages affiche l'instruction Tap the wheel to spin and reveal your reward. Une fois la roue arrêtée, OmniLab affiche le message et la récompense liés à l'option sélectionnée.

Problèmes de validation fréquents

Message de validationCe que cela signifieCorrectif
La roue doit avoir au moins 2 segments (actuel : {{segment_count}})La roue ne peut pas fonctionner avec un seul segment.Ouvrez la configuration personnalisée de la roue et ajoutez plus de segments.
La roue doit avoir au moins une option gagnanteChaque roue doit proposer au moins une issue gagnante.Marquez au moins une option comme gagnante.
L'option perdante {{option_index}} doit être nommée 'Losing Option' (actuel : '{{actual_name}}')Le libellé de l'option perdante ne respecte pas la convention attendue.Renommez l'issue perdante en 'Losing Option'.
Incohérence du nombre de répétitions pour l'option '{{option_id}}' : attendu {{expected_count}}, trouvé {{actual_count}} segmentsLe nombre de segments visibles ne correspond pas au nombre défini sur l'option.Vérifiez que le nombre de segments attribués à cette option correspond bien à son paramétrage dans la configuration de la roue.
L'image du pointeur est manquanteLa roue a été enregistrée sans l'asset qui indique le segment final.Téléchargez l'image du pointeur dans la configuration personnalisée de la roue, puis enregistrez-la à nouveau.

Si la roue ne valide toujours pas, rouvrez Custom Wheel Configuration et enregistrez-la de nouveau. Cette étape régénère aussi l'asset de roue utilisé dans Pages.

Que faire ensuite

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