Wheel of Fortune
Configurer un Wheel of Fortune avec sa roue, ses options gagnantes et ses résultats en chance aléatoire ou programmés.
Placeholders dans cet article
Cet article contient des captures d'écran temporaires. Recherchez placehold.co dans ce fichier et remplacez-les avant publication.
Utilisez Wheel of Fortune quand vous voulez une mécanique de rotation familière, plusieurs segments gagnants et une option perdante clairement visible sur la même roue.
Prérequis
- Ouvrez une campagne existante dans Studio. Si la campagne n'existe pas encore, commencez par Votre première campagne.
- Préparez les assets partagés du point de contact : un
Background Imageen1536 x 2048 pxet, si besoin, unThumbnailen800 x 800 px. - Préparez les visuels spécifiques à la roue : des images carrées pour les segments, une
Pointer Imagedédiée, et uneBorder & Center Imagesi vous voulez un rendu plus marqué. - Décidez à l'avance quelles récompenses seront rattachées à chaque segment gagnant. La configuration dans
Outcomessera plus rapide.
Configurer le jeu
1. Créer le point de contact
Dans Construire -> Points de contact, ajoutez un nouveau point de contact de jeu puis sélectionnez Wheel of Fortune.
Donnez-lui un nom interne clair. Ce même nom remonte ensuite dans les messages de validation.
2. Renseigner l'apparence de la page
Ouvrez l'onglet Appearance et complétez l'entête visible par le participant :
- téléchargez le
Background Image - ajoutez le
Titleet leSubtitle - ajoutez un
Thumbnailsi le jeu doit aussi apparaître dans une liste ou un carousel - activez
Hide Wheel in Intro Screensi vous préférez afficher d'abord le message d'introduction avant la roue
L'apparence de la page et le design de la roue sont gérés séparément. Utilisez donc cet onglet pour le cadre de la page et le texte d'introduction.
3. Construire la roue
Ouvrez Custom Wheel Configuration et configurez la roue elle-même.
- choisissez le
Number of Segments; le builder actuel propose4,6,8,10ou12 - ajoutez chaque segment gagnant comme
Winning Optionavec son nom, sa couleur, sonNumber of Segmentset, si besoin, son image de segment - conservez une option perdante nommée exactement
Losing Option; la validation actuelle vérifie ce libellé à l'identique - téléchargez la
Pointer Image, puis ajoutez uneBorder & Center Imagesi vous voulez un rendu plus habillé - si vous activez les espaces entre les segments, renseignez aussi leur couleur et leur taille

Le nombre de segments attribués à chaque option détermine combien de parts visibles pointent vers une même issue. Une roue à six segments peut par exemple se répartir ainsi :
4. Configurer les résultats
Ouvrez Outcomes pour définir comment les gagnants sont déterminés.
Chance aléatoireutilise des poids de probabilité. Le total entre les options gagnantes et perdantes doit être égal à100.Récompenses programméespermet de définir les moments où les gains deviennent disponibles. UtilisezSimplepour une plage continue, ouAdvancedpour des slots d'attribution dans chaque option gagnante.- chaque option gagnante a besoin d'un
Winning Option Messageet d'une récompense liée - l'option perdante a besoin de son propre
Losing Message
Dans l'interface actuelle de Wheel of Fortune, les modes disponibles sont Chance aléatoire et Récompenses programmées. Si vous avez besoin d'un tirage différé au lieu d'un résultat immédiat, utilisez un type de jeu qui expose Lottery, comme Simple / Instant Win ou 3D Selection game.
Pour une distribution avancée, liez d'abord la récompense, puis configurez les slots d'attribution qui apparaissent dans l'option gagnante. Gardez les mécanismes partagés dans les guides canoniques sur le gain instantané, les slots d'attribution et la liaison des récompenses aux points de contact.
5. Revoir les onglets partagés et tester
Après Appearance et Outcomes, revoyez au besoin les onglets communs aux jeux de hasard : Terms & Conditions, Restrictions, Dates, Gamification et Advanced.
Utilisez Dates pour contrôler quand le point de contact est jouable. Dans Récompenses programmées, les dates dans Outcomes ne contrôlent que les moments gagnants.
Enregistrez le point de contact, publiez ou prévisualisez la campagne, puis testez quelques parties dans Pages avant le lancement. Pour une première vérification rapide, validez au moins un segment gagnant, un segment perdant et un pointeur visible.
Ce que voient les participants
Les participants arrivent sur une page habillée avec le titre, le sous-titre et la roue. Quand l'écran d'introduction est activé, la roue peut rester masquée jusqu'au clic sur l'appel à l'action principal.
Au démarrage, Pages affiche l'instruction Tap the wheel to spin and reveal your reward. Une fois la roue arrêtée, OmniLab affiche le message et la récompense liés à l'option sélectionnée.
Problèmes de validation fréquents
| Message de validation | Ce que cela signifie | Correctif |
|---|---|---|
La roue doit avoir au moins 2 segments (actuel : {{segment_count}}) | La roue ne peut pas fonctionner avec un seul segment. | Ouvrez la configuration personnalisée de la roue et ajoutez plus de segments. |
La roue doit avoir au moins une option gagnante | Chaque roue doit proposer au moins une issue gagnante. | Marquez au moins une option comme gagnante. |
L'option perdante {{option_index}} doit être nommée 'Losing Option' (actuel : '{{actual_name}}') | Le libellé de l'option perdante ne respecte pas la convention attendue. | Renommez l'issue perdante en 'Losing Option'. |
Incohérence du nombre de répétitions pour l'option '{{option_id}}' : attendu {{expected_count}}, trouvé {{actual_count}} segments | Le nombre de segments visibles ne correspond pas au nombre défini sur l'option. | Vérifiez que le nombre de segments attribués à cette option correspond bien à son paramétrage dans la configuration de la roue. |
L'image du pointeur est manquante | La roue a été enregistrée sans l'asset qui indique le segment final. | Téléchargez l'image du pointeur dans la configuration personnalisée de la roue, puis enregistrez-la à nouveau. |
Si la roue ne valide toujours pas, rouvrez Custom Wheel Configuration et enregistrez-la de nouveau. Cette étape régénère aussi l'asset de roue utilisé dans Pages.
Que faire ensuite
Créer votre premier jeu en 15 minutes
Voir un parcours complet Wheel of Fortune, de la campagne au premier test participant.
Gain instantané
Utiliser le guide canonique quand les résultats de la roue doivent être résolus immédiatement.
Slots d'attribution
Planifier une disponibilité programmée avancée pour chaque récompense gagnante.
Lier les récompenses aux points de contact
Revoir le flux partagé de liaison des récompenses utilisé dans OmniLab.