À propos des récompenses : catégories et méthodes de gain

Faites les deux choix derrière chaque récompense — ce à quoi elle est liée et comment les gagnants sont choisis — pour la lier au bon endroit.

Chaque récompense que vous créez repose sur deux choix : ce à quoi la récompense est liée (sa catégorie) et la façon dont les gagnants sont choisis (sa méthode de gain). Réussissez ces deux choix et la récompense se relie proprement au reste de votre campagne.

Ce qu'est une récompense

Une récompense définit ce que les participants peuvent gagner, voir ou réclamer. Vous créez les récompenses dans ConstruireRécompenses.

Une récompense comprend généralement :

  • un titre, un sous-titre et une icône
  • une quantité
  • les messages que lisent les participants
  • des paramètres de réclamation, lorsque la récompense nécessite un code ou une étape de réclamation

Contrairement aux badges de gamification, qui suivent la progression, les récompenses portent sur la valeur d'un lot, l'éligibilité ou la réclamation.

Les deux choix derrière chaque récompense

Quand vous sélectionnez Ajouter une nouvelle récompense, vous faites deux choix, dans l'ordre :

  1. La catégorie — ce à quoi la récompense est liée. Choisissez Récompense Globale, Récompense Jeu, Récompense Offre ou Récompense Jeu de reçu. C'est le choix le plus important : il décide où la récompense est liée.
  2. La méthode de gain — comment les gagnants sont choisis : un tirage, un résultat immédiat, un classement ou les premières réclamations. Les méthodes disponibles dépendent de la catégorie.

La catégorie décide où vous liez la récompense

Une Récompense Globale se lie depuis la récompense elle-même, via son Déclencheur de Récompense. Une récompense Jeu, Offre ou Jeu de reçu est liée au point de contact précis que vous choisissez à la création. Choisir la mauvaise catégorie est la cause la plus fréquente d'une récompense « impossible à lier » par la suite. Voir Comment les récompenses se connectent aux points de contact.

Les quatre catégories de récompense

Si vous voulez simplement un lot que n'importe quelle partie de la campagne peut distribuer, choisissez Récompense Globale. Les trois autres lient la récompense à un point de contact précis.

CatégorieLiée àÀ utiliser quand
Récompense GlobaleToute la campagne — n'importe quel point de contact, ou ceux que vous choisissezVous voulez une récompense que plusieurs points de contact peuvent partager, ou récompenser une Activité ou une chasse au trésor
Récompense JeuUn jeu précisLe lot appartient au résultat ou au classement d'un seul jeu
Récompense OffreUne offre préciseLe lot est rattaché à une offre que les participants réclament
Récompense Jeu de reçuUn jeu de reçu précisLe lot se gagne dans un jeu de validation de reçu

Récompense Globale est la seule catégorie capable d'atteindre une Activité, une chasse au trésor ou un objet de chasse — ces points de contact n'ont pas de zone de récompense propre.

Les méthodes de gain

La méthode de gain décide comment un participant obtient la récompense.

Méthode de gainCe qu'elle faitÀ utiliser quand
LoterieRend d'abord les participants éligibles, puis choisit les gagnants plus tard lors d'un tirageVous voulez collecter des participations pendant la campagne et tirer les gagnants à la fin
Gain instantanéRévèle le résultat immédiatement pendant la participationVous voulez que les participants sachent sur-le-champ s'ils ont gagné
Récompense basée sur la chanceDécide du résultat par hasard dans un jeu de chanceLa récompense se cache derrière un jeu de hasard, comme une roue
Récompense basée sur la performanceRécompense les participants les mieux classésVous voulez un classement où les meilleurs joueurs gagnent
Premier arrivé, premier serviAttribue les premières réclamations éligibles jusqu'à épuisement de la quantitéVous voulez un nombre limité de lots distribués au premier arrivé
ManuelAucun tirage automatique — vous décidez qui la reçoitVous voulez choisir les gagnants vous-même

Les méthodes proposées dépendent de la catégorie. Une Loterie ou un Gain instantané fonctionne sur une Récompense Globale ; basée sur la chance et basée sur la performance fonctionnent dans une Récompense Jeu ; Premier arrivé, premier servi fonctionne sur une Récompense Globale ou une Récompense Offre ; Manuel est utilisé par les jeux de reçu et autres parcours d'attribution différée.

Les règles qui comptent avant de publier

Gardez ceci en tête avant de construire la configuration détaillée :

  • Chaque récompense a besoin d'un titre clair. L'icône, le sous-titre, la quantité et le message de gain sont aussi vérifiés avant la publication.
  • La quantité illimitée n'est disponible que pour les récompenses de jeu basées sur la chance éligibles.
  • Une récompense Jeu, Offre ou Jeu de reçu doit être liée dans son point de contact avant que les participants ne puissent la gagner.
  • Une Récompense Globale doit avoir son Déclencheur de Récompense configuré avant que la campagne puisse l'évaluer.
  • Une Loterie a besoin de ses messages d'éligibilité et de non-gagnant.
  • Un Gain instantané a besoin de son planning avant de pouvoir s'exécuter.
  • Utilisez une seule Récompense basée sur la performance par jeu pour un classement clair et unique.
  • Si une Récompense Globale est restreinte à des points de contact précis, gardez au moins un point de contact réel et actif sélectionné.

Les messages attachés à une récompense

Les récompenses contrôlent aussi ce que lisent les participants :

  • Message de gagnant — l'état de succès affiché quand la récompense est gagnée
  • Message d'éligibilité — affiché pour les récompenses Loterie quand le participant se qualifie avant le tirage
  • Message de non-gagnant — affiché sur les parcours qui nécessitent un état de perte explicite
  • Message d'avertissement de réclamation — affiché quand les gagnants ont besoin d'une réclamation ou d'un suivi par coupon

La catégorie et la méthode de gain déterminent lesquels comptent le plus, alors choisissez-les d'abord et rédigez le texte participant ensuite.

Pour aller plus loin

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