Badges de gamification

Comprendre à quoi servent les badges, quels points de contact en ont besoin, et comment les attribuer depuis l'onglet Badge.

Récompensez la progression avec un badge visuel que les participants collectent en complétant ou en débloquant un Touchpoint — et attachez les badges dont vos activités et chasses au trésor ont besoin avant de publier.

Ce qu'est un badge

Un badge est un accomplissement visuel que le participant gagne lorsqu'il complète ou débloque un Touchpoint. Il matérialise une progression ou une collection dans l'expérience. Ce n'est pas un lot à valeur échangeable.

Créez un badge une fois, liez-le partout où vous en avez besoin

Les badges fonctionnent comme des ressources réutilisables. Créez ou sélectionnez le badge une fois, puis liez-le aux Touchpoints qui doivent l'attribuer.

Badges vs récompenses

Si vous voulez simplement saluer une progression, utilisez un badge. Si vous voulez offrir quelque chose qui a de la valeur, utilisez une Récompense.

BadgeRécompense
Signale une complétion, une collection ou une progression.Donne au participant quelque chose avec une valeur, une éligibilité ou une réclamation.
N'a pas de valeur échangeable à lui seul.Peut être gagnée, réclamée, utilisée ou liée à un tirage.
Se configure dans le flux Badge du Touchpoint.Se configure dans Récompenses.
Peut alimenter des vues de collection et les notifications Point de contact débloqué.Pilote les états gagnant, perdant, éligible et les logiques de réclamation.

Quand un badge est requis

Un badge est requis sur :

  • les Touchpoints Activity
  • les éléments Treasure Hunt Object à l'intérieur d'une Treasure Hunt

D'autres Touchpoints peuvent tout de même utiliser des badges lorsque l'expérience a besoin de matérialiser une progression ou une collection. La publication n'est bloquée que pour les cas obligatoires ci-dessus.

Avant de commencer

  • Le Touchpoint existe déjà dans la campagne.
  • Vous avez déjà une ressource de badge, ou vous êtes prêt à la créer avec le badge builder intégré.

Ajouter un badge à un Touchpoint

Ouvrir le Touchpoint

Allez dans Build > Touchpoints, puis sélectionnez Configure sur le Touchpoint à mettre à jour.

Onglet Touchpoints avec le bouton Configure d'une carte de touchpoint mis en évidence

Ouvrir Gamification

Ouvrez l'onglet Gamification de ce Touchpoint.

C'est dans cette zone qu'OmniLab attend la ressource de badge pour les Touchpoints qui attribuent un badge à la complétion.

Éditeur de touchpoint avec l'onglet Gamification mis en évidence

Sélectionner ou créer le badge

Sous Badge Selection, choisissez une Badge Asset avec Select attachment si le badge existe déjà.

Sinon, utilisez Create Badge pour ouvrir le badge builder intégré et rattacher la nouvelle ressource au Touchpoint.

Onglet Gamification montrant Badge Selection avec les boutons Select attachment et Create Badge mis en évidence

Onglet Gamification avec le bouton Create Badge mis en évidence

Enregistrer puis tester la complétion

Enregistrez le Touchpoint puis terminez une fois le parcours participant pour vérifier que le badge est bien attribué.

Éditeur de touchpoint avec le bouton Save mis en évidence

Où les participants voient les badges

Les badges peuvent apparaître à plusieurs endroits selon l'expérience :

  • au moment où le participant complète ou débloque le Touchpoint
  • dans les vues de collection ou de progression de la landing page lorsque la campagne les utilise
  • dans les notifications Point de contact débloqué lorsque ce type de notification est activé

Les activités utilisent souvent les badges pour représenter une présence ou une complétion. Les Treasure Hunt Objects les utilisent pour représenter les éléments découverts au fil de la chasse.

En cas de blocage

  • Le Touchpoint nécessite un badge de gamification — ouvrez l'onglet Badge, rattachez une ressource de badge, puis relancez la validation. Cela s'applique aux Touchpoints Activity et aux éléments Treasure Hunt Object.

Pour aller plus loin

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