Types de conditions de challenge
Comprendre quelles conditions de rule sont réellement disponibles dans le builder actuel du receipt game.
Les types de conditions décrivent ce que le participant doit accomplir avant qu'une winning option ne se débloque.
Ce qui est disponible dans l'UI actuelle
Dans le builder actuel du receipt game, le champ Type d'une rule est verrouillé sur Total Amount, et l'interface précise explicitement que seul Total Amount est disponible dans cette version.
Concrètement, la condition que vous configurez aujourd'hui est donc un seuil de dépense : dès que le montant validé atteint le minimum configuré, la rule peut se déclencher.
Ce à quoi sert Total Amount
Utilisez Total Amount lorsque la promesse campagne repose sur la dépense, par exemple :
- dépensez
20 EURet débloquez la Reward A - dépensez
50 EURsur un ou plusieurs tickets valides et débloquez la Reward B - créez un ladder de dépense simple avec plusieurs rules et plusieurs winning options
Pourquoi la documentation évoque encore des familles de conditions
La terminologie de validation et les concepts backend peuvent encore faire référence à une famille plus large de conditions. Le point important pour les builders actuels est plus simple : l'UI live du touchpoint expose aujourd'hui Total Amount comme type configurable directement.
Recommandation
Concevez la première version de votre challenge autour de seuils de dépense propres. Si vous avez besoin d'une progression plus complexe, formalisez d'abord le besoin métier avant de présumer que le builder du touchpoint l'expose déjà.