La plateforme d'activation client.Chaque interaction devient un contact qualifié. Réserver une démo
Créer

Winning options et attribution slots

Relier les rules ticket aux rewards et, si besoin, contrôler leur disponibilité dans le temps.

Les winning options définissent ce que les participants peuvent débloquer. Chaque option pointe vers une Receipt Game Reward, porte sa propre logique de quantité, et peut éventuellement distribuer son stock via des attribution slots.

Ce qu'une winning option contient

Dans le builder actuel, chaque winning option comprend :

  • Display Name
  • Description
  • Total Quantity
  • Unused Quantity Policy
  • Associated Reward
  • Attribution Slots

Stratégies de quantité

StratégieComment la configurerIdéal pour
IllimitéRéglez Total Quantity sur 0.Les rewards digitales ou symboliques à faible risque.
Stock fixe sans plan de slotDéclarez une quantité uniquement si vous savez déjà comment elle doit être gérée.Les rewards simplement plafonnées.
Stock libéré dans le tempsAjoutez des Attribution Slots avec date de début, date de fin et quantité.Les dotations journalières ou horaires.

Unused Quantity Policy

Le builder expose deux politiques :

  • Block Unused
  • Transfer Unused

Utilisez Transfer Unused lorsque le reliquat d'un slot doit être reporté sur un slot ultérieur. Utilisez Block Unused lorsque chaque période doit garder son plafond propre.

Messages de validation à connaître

Message de validationCe qu'il signifie
Receipt game '{{touchpoint_name}}' has no winning optionsAucun chemin de récompense n'existe encore.
Receipt game '{{touchpoint_name}}' winning option '{{option_id}}' is missing a reward IDL'option n'est liée à aucune Receipt Game Reward.
Receipt game '{{touchpoint_name}}' winning option '{{option_id}}' is missing a display nameL'option n'est pas clairement identifiable dans l'interface.
Receipt game '{{touchpoint_name}}' winning option '{{option_id}}' has quantity ({{declared_quantity}}) but no attribution slotsUn stock limité a été déclaré sans planification temporelle.
Receipt game '{{touchpoint_name}}' winning option '{{option_id}}' declared quantity ({{declared_quantity}}) doesn't match attribution slots total ({{slots_total}})Le stock global et le total des slots ne concordent pas.
Receipt game '{{touchpoint_name}}' winning option '{{unreferenced_option_id}}' is not referenced by any challenge ruleL'option existe, mais aucune rule ne peut la débloquer.

Exemple

Une activation retail peut utiliser ce pattern :

  • Display Name : Daily Gift Card
  • Total Quantity : 30
  • trois attribution slots de 10 rewards chacun
  • Associated Reward : une Receipt Game Reward
  • une rule de dépense liée à cette winning option

Liens utiles

Cette page vous a-t-elle aidé ?

Un commentaire optionnel nous aide à améliorer cette page pour les prochains auteurs et lecteurs.

Sur cette page