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Mettez en place votre jeu de reçus : le Touchpoint d'envoi, les contrôles qui acceptent un ticket et les récompenses qu'il débloque.

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Créez un jeu de reçus qui permet aux clients d'envoyer une preuve d'achat pour débloquer des récompenses. Ces guides détaillent le Touchpoint dans OmniLab Studio et les réglages Platform partagés sur lesquels votre challenge s'appuie souvent.

CréerCréer un jeu de reçusCréer le touchpoint et renseigner les éléments visibles côté participant.CréerDéfinir l'opt-in pour un jeu de reçusVoir comment la portée de l'opt-in s'applique aux jeux de reçus et où la configurer.CréerDéfinir le formulaire de participationChoisir si les données participant sont collectées au niveau campagne ou touchpoint.CréerConfigurer les notifications pour un jeu de reçusVérifier quels types de notifications sont les plus utiles pour les jeux de reçus.CréerVue d'ensemble de la politique d'acceptationComprendre quels contrôles s'appliquent avant qu'une soumission puisse compter.CréerConfigurer les champs requisChoisir quelles données extraites doivent être présentes avant de poursuivre.CréerConfigurer les règles de montantUtiliser des seuils de dépense minimum et maximum dans la politique d'acceptation.CréerConfigurer les règles marchandAutoriser ou bloquer certains commerçants et gérer le mode correspondance exacte.CréerConfigurer les règles de localisationUtiliser les codes postaux lorsque le challenge est limité à un réseau ou à une zone.CréerPolitique de validation : manuel ou automatiqueDécider si les opérateurs revoient les tickets ou si le système les valide directement.CréerVue d'ensemble des challenge rulesVoir comment les conditions de progression déverrouillent les winning options.CréerCréer une challenge ruleAjouter une règle, lui donner un nom clair et décider si elle peut se répéter.CréerTypes de conditions de challengeComprendre les conditions prises en charge et quand utiliser chacune.CréerWinning options et attribution slotsRelier le challenge aux récompenses et, si besoin, contrôler une distribution dans le temps.CréerRègles globales d'outcomeAppliquer des contraintes partagées comme l'exclusivité ou la limite de déverrouillage.