Créer
Configurer le touchpoint receipt game, la logique d'acceptation et le modèle de récompense.
Ces articles couvrent ce qui se configure dans le touchpoint receipt game dans Studio, ainsi que les réglages Platform partagés dont les challenges ticket de caisse dépendent souvent.
Créer un receipt game
Créer le touchpoint et renseigner les éléments visibles côté participant.
Définir l'opt-in pour un challenge ticket de caisse
Voir comment la portée de l'opt-in s'applique aux receipt games et où la configurer.
Définir le formulaire de participation
Choisir si les données participant sont collectées au niveau campagne ou touchpoint.
Configurer les notifications pour un challenge ticket de caisse
Vérifier quels types de notifications sont les plus utiles pour les receipt games.
Vue d'ensemble de la politique d'acceptation
Comprendre quels contrôles s'appliquent avant qu'une soumission puisse compter.
Configurer l'âge du ticket et la fenêtre de soumission
Contrôler l'ancienneté maximale du ticket et le délai avant envoi.
Configurer le seuil de confiance OCR
Comprendre quand une confiance OCR faible doit conduire à une posture plus stricte.
Configurer les champs requis
Choisir quelles données extraites doivent être présentes avant de poursuivre.
Configurer les règles de montant
Utiliser des seuils de dépense minimum et maximum dans la politique d'acceptation.
Configurer les règles marchand
Autoriser ou bloquer certains commerçants et gérer le mode correspondance exacte.
Configurer les règles de localisation
Utiliser les codes postaux lorsque le challenge est limité à un réseau ou à une zone.
Politique de validation : manuel ou automatique
Décider si les opérateurs revoient les tickets ou si le système les valide directement.
Vue d'ensemble des challenge rules
Voir comment les conditions de progression déverrouillent les winning options.
Créer une challenge rule
Ajouter une règle, lui donner un nom clair et décider si elle peut se répéter.
Types de conditions de challenge
Comprendre les conditions prises en charge et quand utiliser chacune.
Winning options et attribution slots
Relier le challenge aux récompenses et, si besoin, contrôler une distribution dans le temps.
Règles globales d'outcome
Appliquer des contraintes partagées comme l'exclusivité ou la limite de déverrouillage.