À propos des points de contact dans une campagne
Comprendre ce qu'est un point de contact, quels points de contact s'ajoutent directement à une campagne, et comment s'intègrent Offer Pass ou Treasure Hunt.
Dans cet article, vous allez comprendre ce qu'est un point de contact dans OmniLab, quels points de contact vous ajoutez directement à une campagne, et comment des structures comme Offer Pass ou Treasure Hunt s'intègrent à l'expérience participant.
Ce qu'est un point de contact
Un point de contact est l'élément interactif qu'un participant ouvre dans Pages. Une campagne peut contenir un ou plusieurs points de contact, et chacun définit une action précise côté participant, comme jouer à un jeu, ouvrir une offre, rejoindre une activité, ou soumettre un ticket de caisse.
Comment les points de contact apparaissent dans Studio
Quand vous ajoutez un point de contact, Studio affiche les expériences de campagne disponibles dans votre espace. Certaines sont des points de contact autonomes que vous ajoutez directement à la campagne. D'autres sont des éléments enfants que vous créez à l'intérieur d'une expérience parent une fois ce point de contact déjà en place.
Les points de contact que vous ajoutez directement à une campagne
Le sélecteur peut afficher directement des formats de jeu nommés, comme Wheel of Fortune, Scratch Game, Memory Game, Quiz, Form, 3D Selection Game, Reveal Game, Catcher Game et Simple Game. Choisissez l'expérience que vous voulez créer, puis poursuivez dans l'app correspondante pour le paramétrage détaillé.
| Ce que vous ajoutez | Ce que cela couvre | Continuer ici |
|---|---|---|
| Jeu | Des expériences de jeu comme Wheel of Fortune, Scratch Game, Memory Game, Quiz, Form, 3D Selection Game, Reveal Game, Catcher Game et Simple Game. | Jeux |
| Activité | Des expériences événementielles, avec ou sans réservation. | Événements |
| Chasse au trésor | Un point de contact qui définit l'expérience globale de chasse. | Chasses au trésor |
| Offer Pass | Un point de contact qui regroupe une ou plusieurs offers dans une même expérience. | Offer Pass |
| Receipt Game | Les parcours de participation et de récompense basés sur les tickets de caisse. | Transactions |
Selon votre espace, d'autres options comme Gated Content peuvent aussi apparaître dans le sélecteur. Quand c'est le cas, poursuivez dans le guide de l'app correspondante affiché après la création.
Les éléments gérés à l'intérieur d'un point de contact
Certains points de contact incluent des éléments enfants que vous créez depuis l'expérience parent :
| Point de contact parent | Élément enfant | À savoir |
|---|---|---|
Chasse au trésor | Objet de chasse au trésor | Ajoutez et gérez les objets depuis le flux de la chasse au trésor. |
Offer Pass | Offer | Ajoutez et gérez les offers depuis le flux de l'Offer Pass. |
Ces éléments appartiennent bien à l'expérience de campagne, mais on les gère en général depuis le paramétrage parent plutôt que depuis le premier sélecteur de campagne. C'est pour cela qu'une Offer ou qu'un Objet de chasse au trésor ne se présente pas comme un jeu autonome, une activité ou un parcours ticket de caisse.
Choisir la bonne app après la création
Une fois le point de contact créé, utilisez Platform pour les règles communes qui s'appliquent d'une app à l'autre :
- les surcharges de dates
- les restrictions
- les badges
- les règles de portée et d'héritage documentées dans les autres articles Platform
Ensuite, basculez vers la bonne app pour le paramétrage détaillé : contenu, gameplay, réservation, ou logique ticket de caisse.
Pour aller plus loin
Ajouter un point de contact à une campagne
Ouvrir le sélecteur et choisir la bonne expérience de campagne.
Jeux
Configurer les points de contact de jeu et leurs parcours spécifiques.
Événements
Configurer les activités, la réservation et le check-in.
Chasses au trésor
Créer les chasses au trésor et les objets que les participants découvrent.
Transactions
Configurer les points de contact basés sur les tickets de caisse et leurs validations.