Ajouter un point de contact à une campagne
Ajouter un point de contact depuis le builder, choisir la bonne expérience de campagne, puis continuer dans le guide app correspondant.
Dans cet article, vous allez ajouter un point de contact à une campagne, choisir la bonne expérience de campagne dans le sélecteur, et comprendre quoi faire ensuite une fois le point de contact ouvert.
Prérequis
- La campagne existe déjà dans Studio.
- Vous pouvez modifier la campagne.
Ajouter le point de contact
Ouvrir la zone des points de contact
Ouvrez la campagne dans Studio, puis allez dans Construire -> Points de contact.
Cet espace vous permet de consulter les points de contact de la campagne, d'ouvrir leur configuration, et d'en gérer l'ordre.
Cliquer sur Ajouter un nouveau point de contact
Utilisez Ajouter un nouveau point de contact pour ouvrir le sélecteur.
OmniLab crée les points de contact à l'intérieur de la campagne en cours, vous n'avez donc pas besoin de quitter le builder pour lancer ce flux.
Choisir le bon point de contact
Sélectionnez le point de contact qui correspond à l'expérience participant que vous voulez lancer.
Le sélecteur peut afficher directement des formats de jeu comme Wheel of Fortune, Scratch Game, Memory Game, Quiz, Form, 3D Selection Game, Reveal Game, Catcher Game et Simple Game, en plus d'autres expériences de campagne comme Activité, Chasse au trésor, Offer Pass et Receipt Game.
Cliquer sur Créer
Cliquez sur Créer pour ajouter le point de contact à la campagne.
Le point de contact s'ouvre immédiatement dans sa propre vue de configuration pour que vous puissiez poursuivre le paramétrage détaillé.
Continuer dans le bon guide app
Terminez le paramétrage détaillé dans la bonne section :
- Jeux pour les jeux en ligne, Offer Pass, Offer, et les points de contact liés au périmètre Games
- Événements pour les activités
- Chasses au trésor pour les chasses au trésor et leurs objets
- Transactions pour les points de contact basés sur les tickets de caisse
Ce que le sélecteur montre, et ce qu'il ne montre pas
Le sélecteur de premier niveau sert aux principaux points de contact d'une campagne. Les éléments enfants sont généralement gérés depuis le workflow de leur parent :
- les
Offersvivent à l'intérieur d'unOffer Pass - les
Objets de chasse au trésorvivent à l'intérieur d'uneChasse au trésor
C'est pour cela que certains éléments se configurent depuis une expérience parent plutôt qu'en tant que points de contact autonomes de premier niveau.
La désactivation est utile pour préparer un lancement
Utilisez Désactiver le point de contact lorsque vous souhaitez conserver un point de contact dans la campagne, mais le cacher aux participants pendant les tests, la préparation, ou une phase à venir de l'expérience.
Gérer la liste des points de contact
Depuis la liste des points de contact, vous pouvez :
- déplacer un point de contact vers le haut ou vers le bas pour changer l'ordre dans la campagne
- utiliser
Dupliquer le point de contactpour cloner une configuration proche - utiliser
Désactiver le point de contactouActiver le point de contactpour gérer la disponibilité sans supprimer l'élément - utiliser
Supprimer le point de contactpour le retirer complètement
Validation à connaître dès le départ
Chaque campagne doit contenir au moins un point de contact avant de pouvoir être publiée.
| Message de validation | Ce qu'il signifie | Correctif |
|---|---|---|
La campagne n'a aucun point de contact configuré | La campagne ne contient aucun point de contact exploitable pour les participants. | Allez dans Construire -> Points de contact et ajoutez au moins un point de contact. |
Si le sélecteur n'affiche pas le point de contact attendu, vérifiez quelles apps sont activées dans votre espace puis poursuivez avec les expériences de campagne actuellement disponibles pour votre organisation.
Pour aller plus loin
À propos des points de contact dans une campagne
Comprendre quels points de contact s'ajoutent directement et lesquels se gèrent dans une autre expérience.
Surcharger les dates d'un point de contact
Définir un calendrier plus étroit pour un point de contact lorsque c'est nécessaire.
Restrictions (nombre, fréquence, plages horaires, codes de validation)
Contrôler qui peut participer, à quelle fréquence, et à quels moments.
Jeux
Continuer avec la configuration spécifique aux jeux après la création.
À propos des points de contact dans une campagne
Comprendre ce qu'est un point de contact, quels points de contact s'ajoutent directement à une campagne, et comment s'intègrent Offer Pass ou Treasure Hunt.
Surcharger les dates d'un point de contact
Surcharger les dates de campagne pour un point de contact tout en gardant son planning dans la fenêtre de campagne.