Publier un jeu
Publiez la campagne qui contient votre jeu, traitez la validation, puis vérifiez ce qui change après la mise en ligne.
Dans cet article, vous allez publier la campagne qui contient votre jeu et vérifier ce qui change une fois la campagne mise en ligne.
Les jeux se publient au niveau de la campagne
Un jeu est un point de contact dans une campagne. Vous ne publiez donc pas un jeu indépendamment. La publication rend live la configuration courante de la campagne, y compris les jeux actifs qu'elle contient.
Avant de publier
- le jeu a été testé dans
Aperçu - les récompenses liées, l'opt-in, les formulaires, et les notifications sont prêts si votre campagne en a besoin
- les points de contact inachevés sont terminés ou laissés désactivés
Publier la campagne
Cliquez sur Publier
Ouvrez la campagne dans Studio, puis cliquez sur Publier.
Relisez la fenêtre de validation
OmniLab lance la validation avant la mise en ligne. Les erreurs bloquent la publication. Les avertissements et suggestions ne la bloquent pas, mais doivent être relus avant de continuer.
Corrigez les blocages
Revenez dans la zone concernée, comme Touchpoints, Rewards, Notifications, ou General, enregistrez vos changements, puis ouvrez à nouveau Publier.
Confirmez la publication
Une fois la campagne débarrassée de toute erreur bloquante, publiez-la. La campagne passe de l'état brouillon à l'état live.
Ce qui change après la publication
Après publication :
- le jeu peut s'ouvrir depuis son URL publique ou depuis l'entrée landing page de la campagne
- les liens
Partager, les QR codes, et les Smart Links peuvent pointer vers lui - les analytics live commencent à enregistrer l'activité participante
- republier plus tard met à jour la même campagne live
- les points de contact désactivés restent hors du parcours participant
Si vous devez arrêter le trafic live
Utilisez Dépublier la campagne au niveau campagne. Cette action coupe l'accès live à la campagne ; elle ne remet pas ce jeu en brouillon.