Définir des restrictions pour un jeu
Limitez la fréquence de participation à un jeu et les moments où il est disponible.
Maîtrisez la fréquence de participation et les moments où le jeu est ouvert, pour qu'une opération reste équitable et tienne dans son budget. Les restrictions se règlent toujours sur le jeu lui-même.
Ouvrez le jeu dans Build > Touchpoints, puis utilisez son onglet Restrictions pour définir ces limites.
Les cas les plus courants sont une partie par participant, un plafond global pour une opération limitée, ou une disponibilité réduite aux heures d'ouverture ou à une courte fenêtre d'activation.
Les restrictions disponibles dépendent du type de jeu
La plupart des jeux prennent en charge les limites par participant et les plafonds globaux. Certains types de jeu ajoutent des contrôles comme des créneaux horaires ou un accès par code. Fiez-vous aux champs visibles dans l'onglet Restrictions de votre jeu, sans supposer que tous les jeux proposent le même ensemble.
Pour aller plus loin
Restrictions (nombre, fréquence, créneaux, codes de validation)
Les règles complètes, les contrôles de hiérarchie et les cas de validation.
Surcharge des dates d'un point de contact
Distinguer les dates de disponibilité du jeu des autres limites propres au point de contact.
Validation et publication
Voir comment les erreurs et avertissements de restriction apparaissent avant le lancement.