Définir des restrictions pour un jeu
Voyez les restrictions les plus courantes pour un jeu, puis configurez exactement celles dont ce point de contact a besoin.
Dans cet article, vous allez voir comment les restrictions s'appliquent aux jeux, et où configurer le jeu précis sur lequel vous travaillez.
Les restrictions se règlent toujours au niveau du jeu. Ouvrez le jeu dans Build -> Touchpoints, puis utilisez son onglet Restrictions pour limiter la fréquence de participation ou les moments où le jeu reste disponible.
Les cas les plus courants sont une partie par participant, un plafond global pour une opération limitée, ou une disponibilité réduite aux heures d'ouverture ou à une courte fenêtre d'activation.
La disponibilité des restrictions dépend du type de jeu
La plupart des jeux prennent en charge les limites par participant et les plafonds globaux. Certains types de jeu exposent aussi des contrôles supplémentaires, comme des créneaux horaires ou un accès par code. Fiez-vous aux champs visibles dans l'onglet Restrictions de votre jeu, sans supposer que tous les jeux proposent exactement le même ensemble.
Étapes suivantes
Restrictions (nombre, fréquence, créneaux, codes de validation)
Utiliser le guide canonique Plateforme pour les règles complètes, les hiérarchies, et les cas de validation.
Surcharge des dates d'un point de contact
Séparer les dates de disponibilité du jeu des autres limites propres au point de contact.
Validation et publication
Voir comment les erreurs et avertissements de restriction apparaissent avant le lancement.