Construire
Créer la chasse, configurer les objets, et relier les paramètres partagés nécessaires.
Utilisez la section Construire quand vous configurez activement l'expérience de chasse au trésor dans Studio. Commencez par le conteneur de chasse, puis avancez vers les objets, l'interaction, les assets, le placement dans le lieu, et les paramètres Platform partagés.
Créer une chasse au trésor
Créer le conteneur de chasse, choisir le modèle de progression, et le préparer à recevoir des objets.
Configurer des objets de chasse en mode 3D
Créer un objet `3D First` avec un indice de localisation, un asset, et une interaction.
Configurer des objets de chasse en mode AR
Préparer un objet `AR First` et les bons formats mobiles.
Gérer les assets pour une chasse
Préparer la bannière, les fichiers 3D, la carte éventuelle, et les visuels avancés avant le lancement.
Configurer l'interactivité (questions et réponses)
Appliquer les règles actuelles des interactions `Direct`, `Multi Choice`, et `Text Answer`.
Placer les objets et les QR codes dans le lieu
Planifier où placer les QR codes de chasse et d'objet dans le parcours physique.
Définir l'opt-in pour une chasse
Utiliser le modèle d'opt-in partagé quand la chasse collecte un consentement.
Définir le formulaire de participation pour une chasse
Ajouter des questions participant à la chasse via le modèle partagé de formulaire de participation.
Configurer les notifications pour une chasse
Relier la chasse aux notifications partagées quand un suivi par e-mail compte.
Lier les récompenses et les badges
Comprendre quand la chasse doit utiliser des badges, des récompenses, ou les deux.