Lier des récompenses à un jeu
Associez la bonne récompense au bon parcours de jeu, puis utilisez le guide Plateforme pour les règles détaillées.
Dans cet article, vous allez voir où se placent généralement les liaisons de récompense dans Jeux, et quand basculer vers l'article canonique Plateforme pour la configuration complète et le dépannage.
Créer une récompense dans Build -> Rewards ne suffit pas. La récompense doit aussi être référencée par le jeu ou l'offre qui doit la distribuer.
Où la liaison se fait le plus souvent
| Famille de jeu | Où lier la récompense | Cas d'usage typique |
|---|---|---|
| Jeux basés sur la chance | Outcomes -> options gagnantes | Wheel, Scratch, Reveal, Simple / Instant Win, 3D Selection |
| Jeux basés sur la performance | liste des récompenses de performance dans la configuration du jeu | Memory, Quiz, Form, et Catcher |
| Offres | champ de récompense associée | Parcours d'offre et de claim |
Les flux de jeu compatibles avec le tirage au sort doivent aussi garder une cohérence entre le mode du jeu et le type de récompense. Vérifiez donc les deux côtés de la configuration ensemble.
Faites correspondre le type de récompense au comportement du jeu
Une option gagnante basée sur la chance attend une récompense compatible instant win ou tirage au sort. Un jeu de performance attend une récompense de classement. Une offre attend une récompense configurée pour la distribution d'offres.
Checklist rapide avant validation
- la récompense existe déjà dans
Build->Rewards - le type de récompense correspond au comportement du jeu
- le jeu ou l'offre est activé et enregistré
- la quantité et les dates restent exploitables
- la récompense est liée au bon endroit dans le jeu, et pas seulement créée dans la bibliothèque
Étapes suivantes
Lier les récompenses aux points de contact
Utiliser le guide canonique Plateforme pour le workflow complet de liaison et de validation.
À propos des récompenses et des types de récompense
Décider si la récompense appartient à un seul jeu, à une seule offre, ou à une règle de campagne plus large.
Récompenses Gain instantané
Configurer la logique de récompense utilisée par les issues immédiates.
Récompenses Tirage au sort
Configurer la logique éligible et gagnant pour les tirages différés.
Récompenses de classement
Configurer le modèle de récompense utilisé par les jeux de performance.
Configurer les issues du jeu (récompenses programmées / chance aléatoire / tirage au sort)
Choisissez comment un jeu basé sur la chance décide d'un gain, d'une perte, ou d'une entrée au tirage.
Définir des restrictions pour un jeu
Voyez les restrictions les plus courantes pour un jeu, puis configurez exactement celles dont ce point de contact a besoin.