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Configurer

Configurer l'apparence et le branding

Définissez les champs visuels communs d'un jeu, puis affinez le rendu dans le guide du type de jeu concerné.

Dans cet article, vous allez configurer les champs d'apparence communs que la plupart des jeux exposent dans OmniLab, puis voir vers quel guide vous tourner pour les visuels propres à chaque format.

Ce que la plupart des jeux partagent

La plupart des jeux démarrent avec la même base visuelle :

ChampÀ quoi il sertPoint d'attention
Image d'arrière-planLe visuel principal derrière l'écran du jeuConsultez les spécifications d'asset affichées dans Studio avant d'exporter le fichier final.
TitreLe titre principal affiché sur la page du jeuGardez-le assez court pour rester lisible sur mobile.
Sous-titreLe texte d'appui affiché sous le titreUtilisez-le pour une consigne courte, une période, ou un contexte d'offre.
Miniature ou visuel d'en-têteLe visuel utilisé hors de la surface de jeu, par exemple dans une liste de landing page ou un en-tête spécifiqueCe visuel sert surtout à la diffusion, pas à l'écran principal du jeu.

De nombreux types de jeux ajoutent ensuite leurs propres réglages visuels, comme le design de la roue, les cartes, les en-têtes de formulaire, ou d'autres éléments propres au format.

Les spécifications varient selon le type de jeu

Les jeux partagent la même base de branding, mais les dimensions exactes, les recadrages, et les emplacements d'image disponibles dépendent du type de jeu et du champ que vous modifiez. Dans Studio, vérifiez l'aide affichée à côté de chaque champ d'upload avant de préparer les assets finaux.

Garder le jeu cohérent avec la campagne

Un jeu reste un point de contact dans une campagne. Gardez donc son branding cohérent avec le reste du parcours participant :

  • alignez le Titre et le Sous-titre du jeu avec la promesse de campagne
  • gardez une cohérence visuelle entre l'arrière-plan, les visuels de landing page, et les messages de récompense
  • traduisez les textes visibles par les participants dans chaque langue active
  • retestez le recadrage sur desktop et sur mobile après chaque changement d'asset

Le storytelling au niveau campagne reste en dehors du jeu lui-même. Utilisez l'en-tête de la landing page lorsque vous avez besoin d'un branding commun avant l'entrée dans un jeu précis.

Quand aller plus loin

Utilisez cet article partagé pour les champs communs. Passez ensuite au guide de la bonne famille de jeux lorsque vous avez besoin de réglages propres à un format, comme les segments d'une roue, les couches d'une carte à gratter, les cartes d'un Memory, ou l'en-tête d'un formulaire.

Étapes suivantes

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