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Premiers pas

Votre premier challenge ticket de caisse

Créer, tester et valider un premier challenge ticket de caisse à partir d'une campagne existante.

Placeholders dans cet article

Cet article contient des captures d'écran de substitution. Recherchez placehold.co dans ce fichier et remplacez-les avant publication.

Ce walkthrough vous mène d'une campagne existante à un challenge ticket de caisse fonctionnel. Vous allez créer un touchpoint Receipt Game, lier une Receipt Game Reward, configurer une règle de dépense simple et tester à la fois le parcours participant et le parcours opérateur.

Temps estimé : 20 minutes

Prérequis

  • Vous pouvez ouvrir une campagne existante dans Studio.
  • Les dates de campagne permettent déjà un test réaliste.
  • Vous avez une idée de récompense prête, par exemple un tote bag, un coupon ou une gift card.
  • Vous disposez d'un vrai ticket de caisse d'exemple pour le test.

Tâche principale

Créez le touchpoint ticket de caisse

Ouvrez la campagne, allez dans Build -> Touchpoints, puis cliquez sur Add New Touchpoint.

Dans le sélecteur de touchpoint, choisissez Receipt Game. OmniLab ajoute le touchpoint à la campagne puis ouvre sa configuration.

Build -> Touchpoints avec Receipt Game sélectionné dans le sélecteur

Renseignez les éléments visibles par le participant

Dans Appearance, remplissez les champs que le participant remarquera immédiatement :

  • Header Image
  • Title
  • Subtitle
  • Details
  • Submission Message

Si vous prévoyez une revue sur place, renseignez aussi Host Validation Message pour que le relais via QR code soit clair côté participant.

Onglet Appearance du Receipt Game avec titre, sous-titre, détails, host validation message et submission message

Créez une récompense pour ce receipt game

Allez dans Build -> Rewards, ajoutez une nouvelle récompense, puis choisissez Receipt Game Reward.

Gardez la première version simple :

  • un titre clair visible par le participant
  • une icône ou un visuel
  • une quantité réaliste
  • un message gagnant cohérent avec le challenge ticket de caisse

Enregistrez la récompense, puis revenez dans le receipt game.

Ajoutez une winning option et une règle

Ouvrez Configuration.

Dans Winning Options, cliquez sur Add Winning Option, puis définissez :

  • un Display Name
  • une Total Quantity
  • l'Associated Reward

Ensuite, dans Rules, cliquez sur Add Rule et créez une première règle de seuil. Dans l'UI actuelle, la condition disponible est Total Amount, donc un premier objectif simple peut être un seuil de 20.00.

Configuration du Receipt Game avec une winning option, une reward associée et une règle total amount

Activez les contrôles minimum côté ticket

Toujours dans Configuration, allez à Receipt Acceptance Policy et activez les champs nécessaires pour le premier test.

Pour un challenge de dépense simple, un bon point de départ est :

  • Amount requis
  • Merchant requis
  • Min Amount égal au même seuil que la règle

Choisissez ensuite un Validation Mode :

  • Automatic si les tickets éligibles doivent compter immédiatement
  • Manual si un hôte ou un membre du staff doit d'abord les revoir

Testez le parcours participant dans Preview

Tant que la campagne est en brouillon, utilisez Preview et ouvrez le challenge sur un téléphone.

Touchez le bouton d'upload, puis suivez la guidance produit : la photo doit être claire, nette, centrée sur le ticket, avec l'enseigne et le montant visibles.

En mode automatique, un ticket valide peut compter immédiatement. En mode manuel, le participant voit un état d'attente et le relais de validation par hôte.

Page participant du challenge ticket de caisse avec bouton d'upload et drawer de résultat

Si vous avez choisi le mode manuel, validez un ticket côté opérateur

Ouvrez l'outil opérateur, allez dans Liste des Sessions, puis ouvrez la session créée.

Dans Validation de Session, ouvrez le ticket et utilisez :

  • Valider pour l'accepter
  • Refuser pour le rejeter
  • Modifier si le marchand ou le montant doit être corrigé avant réévaluation

Page Validation de Session avec liste des tickets et modal d'action

À quoi ressemble un bon premier setup

Un premier setup sain se comporte ainsi :

  • le participant peut envoyer un vrai ticket sans hésitation
  • le ticket accepté passe soit à VALID, soit à PENDING selon le mode
  • la règle est clairement liée à une winning option
  • la winning option est liée à une Receipt Game Reward
  • l'opérateur retrouve la session et comprend le statut du ticket sans ambiguïté

Pour aller plus loin

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