Tester la chasse
Vérifier le parcours sur de vrais appareils après publication, avant le début de la campagne, et corriger les problèmes avant l'arrivée des participants.
Testez une chasse au trésor de bout en bout avant l'arrivée des participants. Vous ne pouvez pas ouvrir une campagne en brouillon : publiez-la d'abord, puis parcourez vous-même toute la chasse avant la date de début, avec une checklist pratique orientée appareils.
Prérequis
- La chasse et au moins un objet sont configurés.
- Les assets finaux ou quasi finaux sont en place.
- Vous avez accès aux téléphones ou tablettes que les participants utiliseront le plus.
Publiez d'abord, puis testez avant la date de début
Vous ne pouvez pas ouvrir une campagne en brouillon. La publication exécute la validation (qui peut bloquer la sortie tant que des erreurs subsistent) et rend la chasse prête, mais les participants ne peuvent la rejoindre qu'à partir de la date de début. Profitez de cette fenêtre pour tester vous-même toute la chasse.
Ce qu'il faut tester avant la date de début
Au minimum, testez :
- le point d'entrée de la chasse
- au moins un lien d'objet ou un QR code d'objet
- l'affichage 3D ou en réalité augmentée sur un vrai appareil
- le flux d'interaction pour chaque type de question utilisé
- la logique de progression, que les participants collectent dans n'importe quel ordre ou suivent un parcours imposé
- la règle de complétion et le message de déblocage
Tester la chasse
Ouvrir la chasse publiée pour la tester
Une fois la campagne publiée, ouvrez la chasse et parcourez-la vous-même avant la date de début.
Cela vous permet de tester le parcours participant avant que les participants puissent la rejoindre.
Vérifier le parcours participant du début à la fin
Commencez au point d'entrée de la chasse, puis suivez le parcours exactement comme le ferait un participant.
Vérifiez :
- que la bannière, le titre, et le sous-titre sont corrects
- que le parcours est compréhensible
- que chaque objet s'ouvre correctement
- que l'état final de complétion s'affiche comme prévu
Tester l'expérience sur de vrais appareils
Testez sur des appareils compatibles et sur au moins un appareil incapable de lancer la réalité augmentée.
- Quand le faire : toute chasse qui utilise AR First, où l'objet apparaît dans la vue de l'appareil photo du participant.
Vérifiez :
- que les appareils compatibles affichent correctement le parcours en réalité augmentée
- que les appareils non compatibles ouvrent toujours le viewer intégré
- que le bouton AR disparaît bien lorsque la réalité augmentée n'est pas disponible
Vérifier la logique des questions
Testez chaque type d'interaction utilisé :
- Direct doit collecter sans champ de réponse
- Multi Choice doit accepter exactement une bonne option
- Text Answer doit valider la réponse attendue
Testez aussi la question de fin de chasse éventuelle ajoutée dans Treasure Hunt Configuration.
Tester les règles du parcours dans le lieu
Utilisez les vrais liens d'objet ou QR codes que vous prévoyez de diffuser, puis parcourez le lieu réel.
Pour les chasses à parcours imposé, vérifiez que les étapes suivantes restent verrouillées tant que les précédentes ne sont pas terminées. Pour les chasses sans ordre imposé, assurez-vous que chaque étape reste claire même si les participants commencent à des endroits différents.
Revérifier le scan et les permissions
Testez les demandes d'autorisation du point de vue du participant.
- Quand le faire : toute chasse qui dépend de QR codes imprimés ou de la réalité augmentée pilotée par la caméra.
Cela signifie vérifier :
- que la caméra peut scanner le QR code imprimé sans difficulté
- que le navigateur ou l'appareil autorise l'accès caméra quand c'est nécessaire
- que les participants ne restent pas bloqués par une demande d'autorisation confuse
Checklist rapide avant le lancement
La chasse est généralement prête à être publiée quand :
- chaque objet s'ouvre correctement
- l'objet 3D ou en réalité augmentée se charge sur les appareils visés
- l'ordre du parcours et la règle de complétion se comportent comme prévu
- le placement réel des QR codes a du sens dans le lieu
- aucune erreur de validation bloquante ne reste ouverte
À lire ensuite
Imprimer et placer les QR codes
Préparer le set final de QR codes de la chasse et des objets pour le lieu.
Publier une chasse
Lancer la validation et publier la chasse quand les tests sont terminés.
Résoudre les problèmes de rendu 3D et AR
Diagnostiquer les problèmes de bouton AR, d'assets, ou de compatibilité appareil.
Placer les objets et les QR codes dans le lieu
Améliorer le parcours physique avant de finaliser la mise en place terrain.