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Tester la chasse

Lancer une prévisualisation brouillon, vérifier le parcours sur de vrais appareils, et corriger les problèmes avant le lancement.

Dans cet article, vous allez tester la chasse au trésor de bout en bout avant le lancement, en utilisant le flux de prévisualisation actuel et une checklist pratique orientée appareils.

Prérequis

  • La chasse et au moins un objet sont configurés.
  • Les assets finaux ou quasi finaux sont en place.
  • Vous avez accès aux téléphones ou tablettes que les participants utiliseront le plus.

La prévisualisation sert aux tests, pas au lancement

Utilisez la prévisualisation pour tester une version brouillon de la chasse avant publication. La mise en ligne dépend toujours de l'étape Publish, où la validation s'exécute et peut bloquer la sortie.

Ce qu'il faut tester avant de publier

Au minimum, testez :

  • le point d'entrée de la chasse
  • au moins un lien d'objet ou un QR code d'objet
  • l'affichage 3D ou AR sur un vrai appareil
  • le flux d'interaction pour chaque type de question utilisé
  • la logique de progression Any Order ou Sequential
  • la règle de complétion et le message de déblocage

Tester la chasse

Lancer la prévisualisation brouillon

Ouvrez le flux de prévisualisation de la campagne et lancez la chasse en mode preview.

Cela vous permet de tester le parcours participant avant que la campagne soit live.

Vérifier le parcours participant du début à la fin

Commencez au point d'entrée de la chasse, puis suivez le parcours exactement comme le ferait un participant.

Vérifiez :

  • que la bannière, le titre, et le sous-titre sont corrects
  • que le parcours est compréhensible
  • que chaque objet s'ouvre correctement
  • que l'état final de complétion s'affiche comme prévu

Tester l'expérience sur de vrais appareils

Si la chasse utilise AR First, testez-la sur des appareils compatibles et sur au moins un appareil qui ne supporte pas le passage vers l'AR.

Vérifiez :

  • que les appareils compatibles affichent correctement le parcours AR
  • que les appareils non compatibles ouvrent toujours le viewer intégré
  • que le bouton AR disparaît bien lorsque l'AR n'est pas disponible

Vérifier la logique des questions

Testez chaque type d'interaction utilisé :

  • Direct doit collecter sans champ de réponse
  • Multi Choice doit accepter exactement une bonne option
  • Text Answer doit valider la réponse attendue

Testez aussi la question de fin de chasse éventuelle ajoutée dans Treasure Hunt Configuration.

Tester les règles du parcours dans le lieu

Utilisez les vrais liens d'objet ou QR codes que vous prévoyez de diffuser, puis parcourez le lieu réel.

Pour les chasses Sequential, vérifiez que les étapes suivantes restent verrouillées tant que les précédentes ne sont pas terminées. Pour les chasses Any Order, assurez-vous que chaque étape reste claire même si les participants commencent à des endroits différents.

Revérifier le scan et les permissions

Si l'expérience dépend de QR codes imprimés ou de l'AR pilotée par la caméra, testez les demandes d'autorisation du point de vue du participant.

Cela signifie vérifier :

  • que la caméra peut scanner le QR code imprimé sans difficulté
  • que le navigateur ou l'appareil autorise l'accès caméra quand c'est nécessaire
  • que les participants ne restent pas bloqués par une demande d'autorisation confuse

Checklist rapide avant le lancement

La chasse est généralement prête à être publiée quand :

  • chaque objet s'ouvre correctement
  • l'asset 3D ou AR se charge sur les appareils visés
  • l'ordre du parcours et la règle de complétion se comportent comme prévu
  • le placement réel des QR codes a du sens dans le lieu
  • aucune erreur de validation bloquante ne reste ouverte

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