Publier une chasse
Lancer la validation, corriger les blocages, puis publier la chasse au trésor quand elle est prête à passer en live.
Dans cet article, vous allez publier une chasse au trésor, comprendre le rôle de la validation, et corriger les blocages les plus fréquents avant le lancement.
Prérequis
- La chasse et ses objets sont configurés.
- Le parcours a été testé en prévisualisation.
- Les QR codes finaux de la chasse et des objets sont prêts, ou presque prêts.
Publier la chasse
Lancer une dernière prévisualisation
Avant de publier, prévisualisez une dernière fois la chasse depuis la campagne.
La prévisualisation est le bon endroit pour repérer les problèmes de parcours, de texte, ou de logique avant de demander à la validation de libérer la campagne pour le live.
Cliquer sur Publish au niveau campagne
La publication se fait au niveau de la campagne, pas depuis un objet isolé.
Quand vous cliquez sur Publish, OmniLab exécute la validation sur la campagne et sur la configuration de la chasse qu'elle contient.
Lire les résultats de validation
Les erreurs bloquent la publication. Les warnings et les suggestions peuvent encore être publiés, mais ils méritent une revue avant de continuer.
Pour les chasses au trésor, la validation vous renvoie le plus souvent vers l'un de ces trois niveaux :
- le conteneur de chasse
- un objet précis
- un paramètre Platform partagé, comme les notifications ou le setup légal
Corriger les blocages puis relancer la publication
Revenez dans la zone mentionnée par la validation, corrigez la configuration manquante ou invalide, puis relancez Publish.
Répétez jusqu'à ce qu'il ne reste plus d'erreurs bloquantes.
Blocages fréquents à la publication d'une chasse
| Message de validation | Ce qu'il signifie | Correctif |
|---|---|---|
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a pas d'image de bannière | Le point d'entrée de la chasse n'a pas de bannière. | Téléchargez la bannière dans General. |
La chasse au trésor n'a pas de titre | Le titre de la chasse est vide. | Ajoutez le titre dans General. |
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a pas de sous-titre | Le sous-titre de la chasse est vide. | Ajoutez le sous-titre dans General. |
La chasse au trésor '{{treasure_hunt_name}}' n'a aucun objet de chasse au trésor | La chasse existe, mais rien n'est encore collectable. | Ajoutez au moins un objet dans Objects to find. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' n'a pas de mode de visualisation | L'objet ne sait pas encore s'il doit fonctionner en 3D ou en AR. | Choisissez le mode d'expérience de l'objet. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' en mode {{visualization_mode}} nécessite un asset | L'objet n'a pas de modèle 3D attaché. | Sélectionnez l'asset de l'objet. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' n'a pas de configuration d'interactivité | L'objet ne sait pas encore comment les participants doivent interagir. | Configurez Direct, Multi Choice, ou Text Answer. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' a {{answer_count}} réponses mais les questions à choix multiples nécessitent exactement 3 réponses | Une question Multi Choice n'a pas le bon nombre de réponses. | Gardez exactement 3 options de réponse. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' a {{good_answer_count}} réponses correctes mais les questions à choix multiples nécessitent exactement 1 réponse correcte | Trop de réponses, ou pas assez, sont marquées comme correctes. | Marquez exactement 1 réponse comme correcte. |
L'objet de chasse au trésor '{{treasure_hunt_object_name}}' a {{answer_count}} réponses configurées mais le type de question est 'Aucune Question' | L'objet est en collecte directe, mais des réponses sont encore configurées. | Supprimez les réponses ou passez à un type d'interaction avec question. |
Quand la prévisualisation et la publication ne disent pas la même chose
La prévisualisation vous permet de vivre une version brouillon de la chasse avant le lancement. La publication, elle, est le checkpoint final qui exécute la validation sur l'ensemble de la campagne.
Cela signifie qu'une chasse peut sembler correcte en preview tout en restant bloquée au moment de la mise en live si la campagne échoue ailleurs dans la validation.
À lire ensuite
Validation et publication
Comprendre le fonctionnement de la modale de publication à l'échelle de toute la campagne.
Tester la chasse
Repérer les problèmes de parcours et d'appareil avant qu'ils ne deviennent des surprises au moment de publier.
Configurer l'interactivité (questions et réponses)
Corriger l'une des sources les plus fréquentes d'erreurs de validation sur les chasses.
Résoudre les problèmes de rendu 3D et AR
Diagnostiquer les problèmes qui remontent souvent pendant la vérification finale avant lancement.