Checklist intégration mobile

Testez une expérience OmniLab dans votre app sur de vrais appareils, et sachez où adresser chaque type de problème.

2 min de lecture

Déroulez cette checklist avant de soumettre une version. Un défaut WebView livré sur un store coûte un cycle de validation à corriger, ce qui dure généralement plus longtemps que la campagne.

Avant de développer

  • La campagne est publiée dans OmniLab Studio.
  • Votre calendrier de release laisse le temps de la validation store avant le début de la campagne.
  • Les permissions nécessaires sont déclarées, avec leurs descriptions d'usage rédigées.
  • Votre équipe a lu les exigences WebView.

Tester sur de vrais appareils

Les simulateurs accordent les permissions différemment et passeront là où un vrai téléphone échoue.

  • Déroulez le parcours complet jusqu'à la récompense sur le plus petit téléphone supporté.
  • Testez chaque champ de formulaire face au clavier : il ne doit pas couvrir le champ, et la vue doit défiler.
  • Testez la permission caméra ou localisation, y compris le cas où le participant la refuse.
  • Passez l'app en arrière-plan en cours d'expérience, revenez, et vérifiez que le participant est là où il en était.
  • Coupez le réseau en cours de parcours et vérifiez qu'il peut s'en remettre.
  • Si votre app a un réglage de langue, changez-le et vérifiez que l'expérience suit.
  • Si votre app connecte les utilisateurs, vérifiez que l'expérience s'ouvre en tant que cette personne, sans seconde connexion.
  • Testez votre contrôle retour depuis plusieurs points du parcours.

Avant la livraison

  • Remplacez l'adresse de test par l'adresse de la campagne en production.
  • Vérifiez que les récompenses et les stocks de lots sont configurés.
  • Contrôlez que les dates de campagne sont compatibles avec le délai de validation store.

Où adresser un problème

Ce qui se passeQui contacter en premier
L'expérience ne se charge pas, ou le jeu dysfonctionneLe support OmniLab
Une récompense est erronée, manquante ou en ruptureVotre équipe marketing, dans OmniLab Studio
Le clavier couvre un champ, ou la vue est rognéeVotre équipe mobile
La demande de caméra n'apparaît jamaisVotre équipe mobile — la permission est accordée par l'app
L'expérience s'ouvre dans la mauvaise langue, ou en tant que la mauvaise personneVotre équipe mobile — les deux viennent de l'adresse construite par l'app

Pour aller plus loin

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